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2020/09/19 23:37

マイクラでBabyMode(ベイビーモード)の入れ方と遊び方

子供がYouTube でマインクラフトの BabyMode(ベイビーモード) を見て、遊びたいということになり、色々調べながら何とかBabyModeを導入することができました。今回調べた BabyMode の入れ方と遊び方についてご紹介します。


目次


BabyMode(ベイビーモード)とは

forge を使用したModとは違い、spigotというマインクラフトmodサーバーで使用するPluginです。

spigot のマインクラフトmodサーバーの Game Mode の1つに BabyMode がありました。

この BabyMode は YouTube のまいぜんシスターズ で爆笑MODランキングで紹介されていました。


PC版マインクラフトの準備

マインクラフトのmodサーバーはjava editionでのみ使用可能なため、マインクラフト java edition をインストールしました。

https://www.minecraft.net/ja-jp/download/


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PC環境

PCは家にあるものを使用しました。スペックは以下のとおり。

種類内容消費電力備考
CPUIntel Core i5 840065W
メモリ32GB(2×16GB DDR4 UDIM 2666Mhz)14WPATRIOT
ストレージ480GB SSD3WADATA 2.5 SATA 6Gb/s (Read 520MB/s Write 450MB/s)
グラフィックカードGTX 165075WZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 ZT-T16520F-10L
モニター23.8 インチ 1920×1080 60HzI-O DATA モニター EX-LD2381DB
電源450W 80PLUS BRONZECORSAIR CX450M

グラフィックカードが無かったので、以下の点でエントリークラスの GTX1650 のグラフィックカードを追加しました。

  • GTX1650は消費電力が75Wなので、電源容量が 450W でもある程度余力が持てる
  • モニターが60Hzなので、fps60 以内であれば、ビデオ設定の調整で動作させられそう

PCの電源容量計算は以下のサイトで行いました。

https://www.dospara.co.jp/5info/
cts_str_power_calculation_main#ch2


2020年6月ごろから GTX1650 の GDDR6版が発売されはじめました。GDDR6版の方が、従来のGDDR5版よりも 10%程度性能が良いそうです。

GTX1650 のGDDR5版とGDDR6版は値段がほとんど変わらないので、GTX1650 を購入する場合は GDDR6版かどうかを確認することをオススメします。

※以下は GTX1650 GDDR6版のamazonのリンクとなります。


spigot と BabyMode の取得

spigot をインストールするのに必要な BuildTools.jar を取得します。

spigot のサイトを表示し、Downloads のリンクをクリックします。

https://www.spigotmc.org/

BuildTools.jar のダウンロードサイト(jenkins)が表示されますので、最新成功ビルドの成果物の BuildTools.jar のリンクをクリックしてダウンロードします。

https://hub.spigotmc.org/
jenkins/job/BuildTools/


BabyMode ブラグインの BabyMode.jar を取得します。

BabyMode ブラグインのダウンロードサイトを表示し、Download Now のリンクをクリックします。

https://www.spigotmc.org/
resources/baby-mode.81314/

BabyMode ブラグインのマインクラフトのバージョンは 1.16 が対象です。


java の確認

spigot のインストールとマインクラフトModサーバーの実行では、java を使用します。

マインクラフト java edition をインストールすると、javaが自動でインストールされますので、通常は問題ありません(Minecraft 1.12 以降)。

しかし、何かしら別のアプリなどのインストールにより、javaの構成が変わる場合もあるため、javaが正しく動作するか確認を行います。


Windows の スタートメニューからコマンドプロンプトを実行します。

コマンドプロンプトで java -version を実行します。javaのバージョンが 1.8.XXXXX と表示されればOKです。


javaの実行エラーやバージョンが1.8 以外の場合は、以下のjava8 のサイトから、java8のインストーラをダウンロードしてインストールします。

https://java.com/ja/download/

java8のインストール後に、コマンドプロンプトで java -version を実行すると、バージョン 1.8 が出力されるようになります。


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spigot 1.16.3 のインストールとBabyModeの設定

BabyMode のマインクラフトのバージョンが 1.16 のため、spigot 1.16.3 をインストールします。

spigot 1.16.3 をインストールすると、約650MB 増えますので、ハードディスクの空き容量が十分あるインストール先にします。

ここでは「C:\spigot\1.16.3」をインストール先として進めます。


「C:\spigot\1.16.3」フォルダを作成し、BuildTools.jar を格納します。

コマンドプロンプトを起動し、「cd /d C:\spigot\1.16.3」を実行して、「C:\spigot\1.16.3」フォルダに移動します。

「C:\spigot\1.16.3」フォルダに移動後、「java -Xmx1024M -jar BuildTools.jar --rev 1.16.3」を実行すると、spigot のインストールが行われます。

spigotの インストールに成功すると、「Success! ・・・ - Saved as .\spigot-1.16.3.jar」 とメッセージがコマンドプロンプトに出力されます。


次にコマンドプロンプトでマインクラフトModサーバーを起動するコマンド「java -Xms1024M -Xmx1024M -jar spigot-1.16.3.jar」を実行し、生成された設定ファイルを変更します(※実行するとエラーが出力されますが問題ありません)。

C:\spigot\1.16.3\server.properties と C:\spigot\1.16.3\eula.txt のファイルが生成されますので、この設定ファイルを変更します。


C:\spigot\1.16.3\server.properties は、「motd=A Minecraft Server」の行があるので、「motd=BabyMode」 に変更して保存します。これはマインクラフトModサーバーの名前になります。

C:\spigot\1.16.3\eula.txt は、「eula=false」の行があるので、「eula=true」に変更して保存します。これは、spigot の使用許諾に同意する設定となります。


設定ファイル変更後にもう一度、コマンドプロンプトで「java -Xms1024M -Xmx1024M -jar spigot-1.16.3.jar」を実行し、マインクラフトModサーバーを起動します。

Minecraft server 画面が表示されますので、画面右上の×ボタンを実行して、マインクラフトModサーバーを終了します。

マインクラフトModサーバーを実行すると、plugins フォルダが作成されるので、C:\spigot\1.16.3\plugins に BabyMode.jar を格納します。


マインクラフトModサーバーの実行ファイルの作成と実行

コマンドプロンプトで「java -Xms1024M -Xmx1024M -jar spigot-1.16.3.jar」を毎回実行するのは面倒と思います。

そこで、マウスのダブルクリックでマインクラフトModサーバーを実行する BabyModeStart.bat を作成します。


デスクトップなどに BabyModeStart.bat という名前の空ファイルを作成します。

BabyModeStart.bat をテキストエディタで開き以下の内容を記載します。

cd /d C:\spigot\1.16.3
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar spigot-1.16.3.jar

C:\spigot\1.16.3 の部分は spigot をインストールしたフォルダになりますので、C:\spigot\1.16.3 以外にインストールした場合は、この内容を変更します。


※同じ内容のファイルを以下からダウンロード可能です。

【BabyModeStart.bat ダウンロード】


この後、マインクラフト java edition から spigot のマインクラフトModサーバーに接続するため、 BabyModeStart.bat を実行して、spigot のマインクラフトModサーバーを実行します。


BabyModeのPlugin は 「DifficultyPlus」という名前です。Minecraft server 画面の「Log and Chat」で「Enabling DifficultyPlus v1.0.0 」と出力されていれば、BabyModeが有効になっています。


Minecraft Launcher の起動構成の設定

Minecraft Launcher を実行し、spigot のマインクラフトModサーバーに接続するための起動構成を設定します。

spigot のマインクラフトModサーバーのバージョンが、1.16.3 のため、それに合わせた起動構成にします。

起動構成は以下のように設定するのがオススメです。

設定項目設定内容説明
名前ベイビーモード 1.16.3名前でバージョンがわかるようにします
バージョンrelease 1.16.3
ゲームディレクトリ指定なし


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マインクラフトModサーバーに接続する

作成した「ベイビーモード 1.16.3」の起動構成でプレイを実行し、最初の画面で「マルチプレイ」を選択します。

マルチプレイの警告画面が表示されますので、「続ける」を選択します。

マルチプレイのサーバー選択画面に、BabyMode のサーバーが表示されますので、選択して「サーバーに接続」を選択します。

これで、マインクラフトの BabyMode で遊べるようになります。

水の中に、いつまでも入れたり、敵を見るだけで倒せたりできました。


マインクラフトModサーバーに接続したユーザーにop権限を付与する

BabyMode で遊んでいる場合でも、朝にしたいとか、別プレイヤーのところに移動したい場合があります。

そんなときに 対象のプレイヤーにOP権限を付与することで、マインクラフトの各種コマンドが実行可能になります。


Minecraft server の画面の Players を見ると、サーバーに接続したプレイヤーの一覧が表示されていますので、

Minecraft server の画面の右下部分で、「op <プレイヤー名>」を入力して ENTER キーを実行すると、対象のプレイヤーにop権限が付与されます。

op権限が付与されたプレイヤーで朝に変更するコマンドが使用できるようになりました。


これで、マインクラフトの BabyMode の入れ方と遊び方についての紹介は終わりです。この記事を見た方のお役に立てれば幸いです。



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