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2021/11/23 21:12
マイクラでforgeとoptifineを使用した影modの入れ方
マインクラフト for java edition で影modを無料で遊べるようにしました。forgeとoptifineを使用した影modの入れ方や設定では戸惑う点が多かったので、その内容についてご紹介します。 |
目次
- 影modのきれいな画面で遊んでみたい
- PC版マインクラフトの準備
- PC環境
- modの取得
- 影modのシェーダーパックの取得
- forgeのインストール
- マインクラフト起動構成の設定
- 影modの設定
- 最後に
影modのきれいな画面で遊んでみたい
YouTube の動画で影modが紹介されていて、子供が遊んでみたいということで影modで遊べるようにしました。今回設定した影modは低負荷ですが、太陽・雲・水がきれいに描画できました。
modは有料のものもあるようですが、今回は無料のmodを使用しました。
PC版マインクラフトの準備
マインクラフトのmodはjava editionでのみ使用可能なため、マインクラフト java edition をインストールしました。
https://www.minecraft.net/ja-jp/download/
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PC環境
PCは家にあるものを使用しました。スペックは以下のとおり。
種類 | 内容 | 消費電力 | 備考 |
---|---|---|---|
CPU | Intel Core i5 8400 | 65W | |
メモリ | 32GB(2×16GB DDR4 UDIM 2666Mhz) | 14W | PATRIOT |
ストレージ | 480GB SSD | 3W | ADATA 2.5 SATA 6Gb/s (Read 520MB/s Write 450MB/s) |
グラフィックカード | GTX 1650 | 75W | ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 ZT-T16520F-10L |
モニター | 23.8 インチ 1920×1080 60Hz | I-O DATA モニター EX-LD2381DB | |
電源 | 450W 80PLUS BRONZE | CORSAIR CX450M |
グラフィックカードが無かったので、以下の点でエントリークラスの GTX1650 のグラフィックカードを追加しました。
- GTX1650は消費電力が75Wなので、電源容量が 450W でもある程度余力が持てる
- モニターが60Hzなので、fps60 以内であれば、ビデオ設定の調整で動作させられそう
PCの電源容量計算は以下のサイトで行いました。
https://www.dospara.co.jp/5info/
cts_str_power_calculation_main#ch2
2020年6月ごろから GTX1650 の GDDR6版が発売されはじめました。GDDR6版の方が、従来のGDDR5版よりも 10%程度性能が良いそうです。
GTX1650 のGDDR5版とGDDR6版は値段がほとんど変わらないので、GTX1650 を購入する場合は GDDR6版かどうかを確認することをオススメします。
※以下は GTX1650 GDDR6版のamazonのリンクとなります。
modの取得
影mod に必要な optifine を取得します。2020/6/4時点では 「OptiFine 1.14.4 HD U F5」 が最新のため、OptiFine_1.14.4_HD_U_F5.jar をダウンロードします。
https://optifine.net/adloadx?
f=OptiFine_1.14.4_HD_U_F5.jar&x=0f34
modを管理する forge を取得します。optifine が1.14.4 のため、forge も 1.14.4 で Download Recommended のinstallerから forge-1.14.4-28.2.0-installer.jar をダウンロードします。ダウンロードの前に画面が表示されます。5秒間待つと画面右上端で「SKIP」が表示され、これを選択するとダウンロードが行われます。
http://files.minecraftforge.net/
maven/net/minecraftforge/
forge/index_1.14.4.html
※forge 1.14.4 で 最新のinstallerをダウンロードしたところ、マインクラフトのロード中にエラーとなったので、Download Recommended を使用するのがオススメです。
影modのシェーダーパックの取得
影modを使用する場合は、影mod用のシェーダーパックの KUDA-Shaders を取得します。低負荷できれいに画面が描画できるシェーダーです。
以下のサイトの「Download KUDA Shaders v6.1 Legacy」の部分をクリックして、KUDA-Shaders v6.1 Legacy.zip を取得します。
https://shadersmods.com/
kuda-shaders-mod/
もともと、KUDA-Shaders は以下のサイトからダウンロードできていましたが、接続できない状態になっています。
https://dedelner.net/download/
kuda-shaders-v6-5-56/
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forgeのインストール
ダウンロードした forge-1.14.4-28.2.0-installer.jar を実行するとインストール画面が表示されます。マインクラフトがインストールされているフォルダを選択されているのでそのままインストールします。
forge-1.14.4-28.2.0-installer.jar の実行で、インストール画面が表示されない場合は、エクスプローラーで forge-1.14.4-28.2.0-installer.jar の右クリックメニューから「プログラムから開く」-「Java(TM) Platform SE binary」を実行するとインストール画面が表示されます。
上記の手順で forge-1.14.4-28.2.0-installer.jar のインストールができない場合は、何かしら別のアプリなどのインストールにより、javaの構成が変わっている可能性があるため、javaを再度インストールします。以下のjava8 のサイトから、java8のインストーラをダウンロードしてインストールします。
java8のインストール後に、forge-1.14.4-28.2.0-installer.jar を実行します。
マインクラフト起動構成の設定
forgeのインストール後にマインクラフトのランチャーの起動構成で release 1.14.4-forge-28.2.0 が選択できるようになるので、影mod 用の起動構成を作成します。
起動構成は以下のように設定するのがオススメです。
設定項目 | 設定内容 |
---|---|
名前 | 影Mod-1.14.4-28.2.0 |
バージョン | release 1.14.4-forge-28.2.0 |
ゲームディレクトリ | C:/Users/<ユーザー名>/AppData/Roaming/.minecraft-mod-1.14.4-kage |
forge をインストールすると、すでに作成されている起動構成のバージョンが変わってしまう場合があり、元のバージョンに戻すのが難しくなるため、名前にバージョンを入れています。
modが動作するバージョンはそれぞれ違うため、ゲームディレクトリを別にして、色々なmodで遊べるようにしています。
影modの設定
作成した影modの起動構成を選択してプレイを実行します。プレイ実行後はゲームを開始せず終了します。
forgeが有効になり、起動構成のゲームディレクトリ内にmodsフォルダが作成されるので、OptiFine_1.14.4_HD_U_F5.jar を格納し、再度プレイを実行します。プレイ実行後はゲームを開始せず終了します。
OptiFineが有効になり、起動構成のゲームディレクトリ内にshaderpacksフォルダが作成されます。 影modを使用する場合は、KUDA-Shaders v6.1 Legacy.zip を格納し、再度プレイを実行します。
マインクラフトの以下の設定を変更します。
-
初期起動時は英語で表示されるため Option の Language を日本語に変更します。
言語の設定画面では、たくさんの言語の中から日本語を選択する必要があります。日本語はスクロールの真ん中あたりにあります。
-
影modを使用する場合は、[設定]-[ビデオ設定]-[シェーダーの詳細設定] で KUDA-Shaders v6.1 Legacy.zip を選択します
- 遠くの景色をきれいに描画したい場合は、[ビデオ設定]で描画距離を 16 チャンク以上にします。
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最後に
実際に影modをプレイすると、朝焼けが海に反射する、きれいな景色が見れました。これが無料とは驚きです。
用意したPC環境では 50~60fps で動作し、操作に支障はない状態でした。
子供もキーボードとマウスに慣れていなかったはずですが、小一時間ほどで操作できるようになり楽しんでいました。
次は ポケモンmodとワンピースmodをリクエストされました。こちらも無料でしたので、別記事で紹介したいと思います。
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